PTT-[閒聊] 為什麼歐美人對數位化那麼反彈?
如標題啦 最近歐美的數位風波有點大 一下搞什麼連署,一下又要搞訴訟 還有玩家說什麼自己買了很多年的遊戲帳戶因為很久沒上被刪掉等等等等之類的 歐美人對這反應特別大,即便steam索尼這些廠商一直聲明,數位就是租借權而已 但是歐美人還是不買單 到底是為什麼呢?
嘛...這種「討論」的重點不問題本身,而是問的「意圖」。
明顯就話中有話的「指責Steam幹嘛又幹嘛的怎麼都沒事,索尼不應該被歐美人這樣對待」,如果看回應(RE:那些)就不難發現,已經有直接偷渡「假如Steam倒了該怎麼辦?」,試圖把兩個獨立的事情牽扯成同一個情況。
玩家...或是消費者大多數正常人,看重的是「有沒有選擇」,沒錯某些「獨佔平台」是沒什麼選擇性,但這是默認一個「獨佔性競爭市場」為了鞏固自己平台的合理手段,消費者能夠選擇要或不要加入這個平台。
但不表示這個邏輯能直接套用到所謂的「數位版」上面,「只有數位版」這個訊息會給玩家一個剝奪選擇權的感覺,這對公司的商業決策來說是「合理的利益最大化」,但是往往是犧牲了「玩家的利益」,甚至不把玩家當作一個值得尊重的個體看待,不說任天堂還有實體版可以選擇,那個被攻擊最多的Steam就有做到所謂的「讓利」,以及為了讓雙方的利益最大化,持續地將平台做好。
發文的往往直接忽略了Steam的「讓利」部分,聚焦在Steam數位化部分試圖將Steam拉入與索尼同一個層級,發文與回應的人既不是公司高管也不是內部員工,唐突陷入一個雙方都無法驗證的輿論泥沼,用「命題」的方式去幻想Steam和索尼一樣壞,直接忽略了「現實」、「當下」索尼的線上平台就沒人家好,而利益更是分毫不讓。就這程度還有一堆人願意下去打泥巴仗,只能說索尼太寵粉了。
不過與其說亞洲反應不大,不如說這些消息主要都是英語系,索尼娛樂重心又不是亞洲人,即便不知道實際銷售額,光看索尼這幾年的營運核心,討好DEI的程度就能發現到這點。發現到這點之後,把這個決策是「在DEI肆虐過後,因DEI讓索尼虧損」的這條訊息加入(別的不說,「星鳴特攻」這個響亮的招牌就在索尼那),就能知道他這決策不是存粹的「為了數位化潮流而改變」,明顯就是為了再從消費者身上拿錢去填補DEI燒掉的花費。論壇上確實有些人「反DEI」反過頭,也確實有人「反『反DEI』」過頭。但是能看見的這些決策的因果關係還是多少會存在的,拍腦門就決定的事情雖然多少有,可怎麼拍出來的...要觀察還是觀察的出來。
至於我...索尼已經很久沒有推出讓我覺得一定要買他們主機的作品,所以我到現在都還沒買PS5,能像這樣雜嘴是沒問題,但要說有感無感.......肯定算是無感的那一邊。